La légende de Vaati
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 Cartes spéciales

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Vaati le sombre
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Date d'inscription : 28/06/2011
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MessageSujet: Cartes spéciales    Ven 27 Sep - 11:25

Bonjour a tous,

Je vous propose les localisations, les méthodes pour récupérer les cartes spéciales et leur descriptions.

Il y a en tout 12 cartes spéciales:


Carte de Terry:

Trouvez une boîte aux lettres et dès que vous aurez récupéré les bombes dans le bateau des pirates, Terry pourra vous envoyer cette carte par la Poste.

La carte de Terry montre l'emplacement de chacune des boutiques flottantes de Terry y compris celle de la boutique spéciale.


Carte des kalamars:

Allez dans l'île triangulaire du nord, et après avoir fait la forteresse maudite une deuxième fois, détruisez tous les canons qui se trouvent sur l'île de la face six. Un coffre contenant la carte au trésor n°26 apparaît. Avec la carte, retrouvez le trésor.

La carte des kalamars situe tous les calamars géants qui se cachent dans l'océan. Il y a toujours un groupe de mouettes qui volent en cercle au-dessus de leur emplacement.


Carte insulaire des cœurs:

Allez à la tour de l'envol et une fois que vous aurez vaincu le roi cuirassé, allez sur l'île de la face quatre. Détruisez tous les canons pour faire apparaître un coffre avec la carte au trésor n°19. Cette carte indique l'emplacement de la carte spéciale.

La carte insulaire des cœurs vous montre la position de tous les quarts de cœur qui se trouvent sur la terre ferme.


Carte marine des cœurs:

Allez au Batodrome et lorsque vous aurez fini votre deuxième passage à la forteresse maudite, allez sur l'île de la face trois. Détruisez tous les canons pour faire apparaître un coffre avec la carte au trésor n°32 qui vous indique où se trouve la carte spéciale.

La carte marine des cœurs vous indique où vous pourrez trouver des cartes au trésor montrant l'emplacement de quart de cœur.


Carte des grandes fées:

Allez a l'île de la face quatre, puis après avoir libéré les filles de la forteresse maudite, allez sur l'île de la face quatre. Détruisez tous les canons pour faire apparaître un coffre avec la carte au trésor n°41. A l'aide de cette carte, vous pourrez retrouver le trésor.

La carte des grandes fées positionne l'emplacement de toutes les grandes fées ainsi que l'emplacement de la reine des fées. Allez les voir, cela vous sera très utile.


Carte des cercles de lumière:

Allez à l'île de la face une et après avoir fini la forteresse maudite à votre deuxième passage, allez sur l'île de la face une. Détruisez tous les canons pour faire apparaître un coffre avec la carte au trésor n°21. Cette carte vous indique l'emplacement de la carte spéciale.

La carte des cercles de lumière vous montre la zone où un cercle de lumière précis apparaît uniquement lors de la pleine lune. A vous de les trouver.


Carte secrète:

Rendez-vous à l'île aux trois tours et après avoir libéré les filles de la forteresse maudite, allez sur l'île de la face deux. Détruisez tous les canons pour faire apparaître un coffre avec la carte au trésor n°13. Cette carte vous indique l'emplacement de la carte secrète.

La carte secrète positionne toutes les grottes secrètes sur chaque île.


Carte des sous-marins:

Allez au Batodrome qui se compose de deux petites îles. Montez sur la seul accessible et allez sur l'autre avec la feuille Mojo en mettant le vent vers le nord. Entrez dans le trou. Votre objectif est d'allumer les trois cristaux autour de la pièce, utilisez le Boomerang. Une fois que c'est fait, prenez la carte et quittez les lieux.

La carte des sous-marins situe chacun des sous-marins qui sillonnent la mer. Allez visiter chacun d'entre eux.


Carte de Tingle:

Allez à Mercantile, passez par le chemin à gauche de l'entrée de la ville, vous verrez une porte sur votre chemin, entrez. A l'intérieur se trouve une prison où Tingle est captif. Libérez-le en appuyant sur le bouton caché derrière les vases à côté de la torche.

La carte de Tingle vous indique l'emplacement de l'île de Tingle ainsi que l'emplacement des deux grandes fées qui augmentent la capacité de stockage de votre bourse.


Carte des tours de guet:

Allez à la tour de l'envol, au sud, se trouve un sous-marin. Pénétrez à l'intérieur avec l'arc du héros de préférence. Sautez sur le bouton au sol et tuez tous les ennemis pour obtenir la carte.

La carte des tours de guet vous indique la position de toutes les tours de guet qui sont dispersées en mer. N'hésitez pas à les attaquer.


Carte du vaisseau fantôme:

Allez à l'île du losange, puis, grâce au grappin, accrochez-vous à un arbre pour accéder à l'île. Grimpez jusqu'au sommet et entrez dans le trou. Vous devez passer de chaudron en chaudron pour arriver jusqu'à la carte. Sautez dans le chaudron droit devant vous. Vous atterrissez devant un chaudron, brûlez le couvercle et rentrez-y. A votre atterrissage vous verrez deux chaudrons devant vous, allez dans celui de droite. A votre sortie du chaudron, regardez à droite. Entrez dans le chaudron de gauche. Allez récupérer votre carte dans le coffre.

La carte du vaisseau fantôme vous indique l'emplacement du vaisseau fantôme par rapport aux phases de la lune. Vous pourrez voir le vaisseau sur votre carte marine le soir. Elle vous permet également de pénétrer à l'intérieur du vaisseau.


Super carte:

Trouvez une boîte aux lettre, car Tingle vous poste cette carte une fois que vous avez libéré les filles de la forteresse maudite. Elle vous coûtera 201 Rubis, (Pour la version Game Cube vous devrez avoir au moins la deuxième bourse, celle de 1000 Rubis).

La Super carte montre l'emplacement de toutes les cartes de la triforce, ainsi que l'emplacement des morceaux de triforce appartenant aux cartes que vous aurez décryptées.
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